![[1,000원 딜] 기업이 탐내는 블렌더 3D 아트워크 : 포트폴리오 4주 완성](https://bler-bucket.obj-e-1.ktcloud.com/image/2026/04/87035d44-e754-4ef0-b12f-c8faee76ab1a.webp?X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Date=20260414T095819Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=43200&X-Amz-Credential=604612731b5e6ce18b7f%2F20260414%2Fkr-central-1%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Signature=43d41d0b79e8704977b7f47466db11983997718bdcc43c2b4536bfcedbca9925)
하나리 마스터
구매 후 바로 수강
(14일 수강가능)
약 12 시간
한국어
언제까지 블렌더로
캐릭터 머리만 그릴래..?
내 작업물이 ‘기업의 선택을 못 받았던’ 이유,
기업이 원하는 결과물이 아니었기 때문이에요.

“기업이 뽑고 싶어 하는 완성형 포트폴리오..?
유튜브 강의 들으면 되는 거 아닌가요?”
유튜브 콘텐츠로는 절대 완성할 수 없었던 결과물,
다수의 유명 브랜드 프로젝트를 진행한
3D 아티스트 하나리 마스터가
실무에서 자주 활용하는 블렌더 핵심 스킬과
작업 방식을 현업 기준 그대로 알려드립니다.
단순한 연습작이 아닌
실제 채용에 활용 가능한 수준의
결과물을 함께 완성해봅니다.
솔직히, 이런 순간들 때문에
답답했었죠?
2D는 익숙한데
내 캐릭터를 3D로 만들어
포트폴리오를 한 단계 올리고 싶어요.
취업에 블렌더가
필요하다는 건 알지만
어디서부터 시작해야 할지 막막해요.
전공은 했는데
지금 포트폴리오가
현업 기준에 맞는지 모르겠어요.
툴은 조금 다룰 줄 아는데
이게 내 강점이라고
말하긴 애매해요.
수강이 끝난 뒤에도 평생 남는 강의!
오직 이 클래스만의
차별화된 포인트!
Point 01

결과물 기준 커리큘럼
기능을 배우는 순서가 아니라 포트폴리오가 완성되는 흐름으로 진행합니다. 무엇을 언제 써야 하는지 명확히 이해하며, 수업이 끝났을 때 결과물이 남도록 설계했습니다.
Point 02

초보도 퀄리티가 고정되는 세팅
아무리 만들어도 아마추어처럼 보이는
문제를 먼저 해결합니다. 강의 예제 & 실습 자료를 통해 시작부터 완성도를 잡고, 작업에만 집중할 수 있게 합니다.
Point 03

현직 3D 아티스트의 실무 노하우
다수의 유명 브랜드 프로젝트를 진행한
3D 아티스트 하나리가 실무에서 자주
활용하는 블렌더 핵심 스킬과 작업 방식을 그대로 배웁니다.
블렌더 3D 마스터
하나리의 포트폴리오

세일러문 3D 팬아트
원작 비율과 컬러 무드를 유지한
3D 캐릭터 재해석

모노노케 히메 3D 팬아트
헤어·소품·페이스 페인팅으로
콘셉트를 명확히 설계한 캐릭터

파워퍼프걸 3D 캐릭터
단순한 형태와 강한 색 대비의
카툰 스타일 캐릭터

라이팅과 연출을 강조한
창작 애니메이션
관계성과 감정을 드러내는
라이팅 중심의 판타지 씬

유령 신부
3D 팬아트
차분한 컬러와 부드러운
라이팅의 감성 캐릭터

창작 애니메이션
‘비밀섬’
캐릭터와 공간이 하나의 상황을
설명하는 씬 구성
수강 체크리스트
모델링은 가능하지만
렌더링 퀄리티가 아쉬운 분
3D를 시작하고 싶은데
방향이 잡히지 않는 분
어떤 작품을 만들어야 할지
정리가 안 된 분
강의는 봤지만
내 작업으로 이어지지 않는 분
하나리 클래스 미리보기
리깅 기본 구조 잡는 것부터
너무 어려워요

따라 만드는 게 아니라
내 오브젝트를 만들고 싶어요

이 결과물,
정말 포폴로 써도 될까요?

Step by Step으로 끝내는
3D 블렌더 클래스
STEP 1
블렌더 기초부터 응용까지 완전 정복
3D 기본 이론부터 모델링, 리깅, 애니메이션까지
블렌더 작업에 필요한 전 과정을 한 흐름으로
익히며 기초에 그치지 않고 실제 활용까지
연결합니다.


STEP 2
스컬핑 없이 만드는 나만의 캐릭터
태블릿이나 복잡한 스컬핑 없이
모델링만으로도 퀄리티 높은 캐릭터를
제작합니다. 초보자도 결과물 중심으로
완성할 수 있도록 설계했습니다.


STEP 3
씬 연출과 캐릭터 아트웍 완성
캐릭터에 어울리는 씬을 구성하고 라이팅과
연출을 더해 하나의 아트웍으로 완성합니다.
포트폴리오로 활용 가능한 결과물을
직접 만들어봅니다.


3D 아티스트
하나리 트레일러
만약 내가 하나리의
온라인 클래스를 완강한다면?
수강 전

기술만 쪼개 배우다 결과물은 늘 아마추어
모델링·애니 분절 실습, 포폴로 못 씀
완성 경험 없이 블렌더 결국 포기
수강 후

4주 안에 기업 제출용 포트폴리오 완성
모델링 → 애니 → 렌더링 한 흐름 마스터
결과물 누적하며 3D 실력 급상승
"안녕하세요,
3D 아티스트
하나리입니다."
2D는 기본이 됐고,
3D는 이제 선택이 아니라
기준이에요.
저도 처음엔 2D 디자이너로 시작했어요.
하지만 실무를 하면서 단순 2D만으로는
차별이 어렵다는 걸 체감하게 됐고,
블렌더를 배우며 3D가 가진 경쟁력을 알게 되었습니다.
3D는 제안서와 포트폴리오에서
다른 지원자와의 차이를 가장 빠르게 보여주는 도구입니다.
특히 게임, 애니메이션, 브랜딩 분야에서는
결과물의 설득력이 곧 실력으로 판단됩니다.
그래서 이 강의는
3D가 익숙하지 않은 디자이너도
포트폴리오까지 완성할 수 있는 최단 루트로 설계했습니다.
툴을 배우는 데서 끝나는 게 아니라,
내 포폴에 바로 쓸 수 있는 결과물을 남겨보세요!
지금 수강하면 받을 수 있는
추가 혜택
혜택 1
실습파일
& 단축키 정리본
혜택 2
포트폴리오
패키징 템플릿
혜택 3
수강생 전용
커뮤니티
하나리 인터뷰
Q1
초보자도 쉽게
다룰 수 있나요?
이번 강의의 핵심은 4주 동안 실습하며 블렌더에 능숙해지는 것입니다. 많은 초보자가 블렌더를 배우고 싶어 하지만, 복잡한 인터페이스와 방대한 기능에 막혀 쉽게 포기하는 경우가 많은데요, 차근차근 Step 1. 부터 예제를 따라 하며 부담 없이 학습할 수 있도록 챕터를 구성했습니다. 또한 강의에서 다루는 콘텐츠는 실제 취업/이직 시 포트폴리오에 쓸 수 있도록 트렌디한 요소를 반영했습니다.
예를 들어, 내가 원하는 감성의 아이소메트릭 공간을 구성하는 법, 단계별 캐릭터 모델링 및 애니메이션, 3D 에셋 기반 모션 그래픽, 초급부터 고급 과정까지 실무/포트폴리오에서 활용할 수 있는 다양한 스타일을 다루며 실습을 진행합니다.
Q2
이 강의를 통해
어떤 것을 배울 수 있어요?
이 강의를 수강한 후에는 블렌더의 기초 기능을 자연스럽게 익히고, 실제 포트폴리오에 적용할 수 있는 결과물을 만들 수 있습니다. 블렌더를 처음 접하는 입문자도 클래스 챕터마다의 예제를 완성하는 과정에서 모델링, 애니메이션, 텍스쳐링, 시뮬레이션, 쉐이딩 등 다양한 기능을 익히게 됩니다.
또한 4주 안에 블렌더를 활용한 다양한 스타일의 작업이 가능하도록 강의가 구성되어 있으며 완강 후에는 단순한 기능 숙지가 아니라, 블렌더를 활용해 혼자서도 상상했던 모든 것을 구현해 볼 수 있는 능력을 갖추게 될 것이라 자부합니다.
Q3
이번 강의만의
차별점이 궁금해요.
단순히 예쁜 아트웍을 만드는 데 그치지 않고, 수강생이 직접 콘셉트를 설정하고 브랜드의 무드를 시각화하는 과정을 경험할 수 있도록 구성했습니다.
제품을 예쁘게 연출하는 것을 넘어, 조형, 색감, 공간감까지 조절하는 능력을 길러 실제 포트폴리오를 만들 수 있도록 구성했습니다. 특히, 캐릭터와 오브젝트가 함께 등장하는 영상의 흐름을 직접 기획하고 구성해 보는 실습으로, 수강생 각자가 자신의 감각을 손으로 설계해 보는 차별화된 경험을 제공하고자 합니다.

사용 프로그램 안내
본 강의는 Blender와 Mixamo 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
01. [수강생 혜택 소개] 공지사항(필독!)
02. 블렌더 단축키 정리본
03. 강의 예제 & 실습 자료
04. 최종 예제
01. Blender 설치 및 버전 확인
01:01:47
01. inset faces 기능을 통해 책 만들기
40:33
01. CD 플레이어 모델링
56:32
01. 벽, 창문, 책상, 선반 모델링
44:31
01. 게임기 본체, 컴퓨터, 포스터, 액자 모델링
01:03:16
01. 키보드, 조이스틱, 미니 게임기 모델링
49:10
01. cloth simulation으로 쿠션 제작
49:03
01. 전화기, 선풍기, 하트 액자, 실내화 모델링
43:33
01. 머티리얼 슬롯 추가와 색상 적용
01:17:33
01. 구체를 활용한 머리와 몸 만들기
45:14
01. 안경, 리본 모델링
17:35
01. Armature 추가
55:07
01. 머리, 팔, 다리 애니메이션
52:48
01. 선풍기, CD 플레이어 회전 애니메이션
43:14
01. 기본 3점 조명 배치
16:49
01. 카메라 구도 고정
19:13
01. Cycles 최적 렌더 세팅
09:39
01. 씬 전체 정리 및 색감 보정
19:39
01. 포트폴리오 정리법 (씬 이미지, 영상, 과정 기록)
14:17
100%
359,000원
1,000원