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코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자!
코딩이 처음이라도 괜찮아, 엔트리로 시작하자!
블록처럼 쉽고, 프로젝트로 성장하는 엔트리 코딩의 시작!
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IT·프로그래밍 |자격증

한수지 마스터

구매 후 바로 수강

(210일 수강가능)

약 8 시간

로딩 중...

어려운 코드와 문법 대신
블록 맞추기로 시작하는
코딩 길라잡이

한수지(엔트리) 클래스

"코딩 교육이 필수인 시대라는데,
어디서부터 시작해야 할지 막막해"


성균관대 게임연구원 출신 '딩딩 선생님'과 함께
코딩 기초부터 문제 해결력까지 한 번에!

한국형 블록 코딩 엔트리를 활용한
5주 완성 커리큘럼과 함께
스스로 문제를 해결하는
코딩 사고력을 쑥쑥 키워 보세요.

혹시 이런 고민을
하고 있나요?

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순차, 반복, 조건, 변수...
코딩의 기초 개념부터
너무 막막해서 시작하기 어려워

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코딩 이론은 그나마 조금 알겠는데,
막상 실제로 하려고 하면
손이 멈추고 머리가 하얘져

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열심히 따라 배워 봐도 눈에 보이는
코딩 결과물이 없으니까
성취감이 없고 금방 지쳐

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복잡한 프로그래밍 문법 때문에
흥미가 떨어지고, 흥미가
떨어지니까 자꾸 포기하게 돼

재미없는 이론뿐인 강의
vs 한수지 클래스

오직 이 클래스만의
차별화된 포인트!

Point 01

Point 01

단순 이론은 그만!
게임을 만들며 개념 완성

순차·반복·조건과 같은 필수 코딩 개념을
직접 움직이는 게임으로 만들며 이해합니다.이해-실습-완성의 단계별 미니 프로젝트로 실전 감각을 기르고 코딩 사고력을 탄탄하게 다집니다.

Point 02

Point 02

초보자 맞춤
블록 코딩으로 배우는 파이썬

복잡한 영어 코드 기반의 스크래치보다 직관적인 한국어 기반 블록 코딩 엔트리의
블록 조합으로 코딩의 뼈대를 잡습니다.
초보자도 막힘없이 스스로 결과물을 완성하며 코딩에 대한 자신감을 크게 키웁니다.

Point 03

Point 03

기초를 넘어 AI 실습과
자격증 대비까지

음성 인식, 번역기, 얼굴 인식 등 최신 AI 기능을 엔트리에 접목해 직접 활용 범위를 넓힙니다. 이러한 실전 프로젝트 경험은 다음 단계
학습과 CDT 3급 자격증 취득으로
자연스럽게 연결되는 성장을 돕습니다.

수강 체크리스트

check

코딩은 처음이라 뭐부터 어떻게 시작해야 할지 막막한 분

check

복잡한 영어 문법 대신 재미있게 코딩 원리를 배우고픈 분

check

내 손으로 직접 게임과 애니메이션을 완성해 보고 싶은 분

check

우리 아이와 학생을 위한 체계적인 코딩 수업이 필요한 분

ENTRY 클래스 미리보기

quote

코딩이 너무 어렵고 복잡해서
시작할 엄두가 안 나

Preview 1

quote

영상 보고 똑같이 따라 했는데
내 게임은 똑같이 안 움직여

Preview 2

quote

게임은 물론 자격증 취득까지
연결되는 코딩을 배우고 싶어

Preview 3

Step by Step으로 끝내는

엔트리 코딩 클래스

STEP 1

엔트리 환경의 이해와
코딩의 기초 구조 잡기

엔트리 화면 구성과 블록 조립의 기본 흐름을
먼저 익힙니다. 프로그램이 작동하는 원리와
코딩의 기초 구조를 쉽고 재미있게 파악합니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 2

순차·반복·조건·변수 등
코딩 핵심 개념 실습

필수적인 코딩의 핵심 개념들을 블록 조합으로
직접 구현합니다. 미션들을 통해 배운 내용을
바로 실행하며 실전 코딩 감각을 키웁니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

STEP 3

게임 프로젝트 & AI로
실전 프로젝트 완성

게임을 직접 제작하며 움직임과 점수 등 실제
구현 흐름을 익힙니다. 번역과 얼굴 인식 등 AI
기능도 활용해 실전 자신감을 완성합니다.

Step 1 Image 1

Step 1 Image 2

엔트리 강사
한수지 트레일러

만약 내가 한수지의
온라인 클래스를 완강한다면?

수강 전

Before Class

check

어렵고 복잡해서 코딩 시작부터 망설여짐

check

순차, 반복 등 기본 코딩 개념이 헷갈림

check

혼자서 게임이나 결과물을 완성하기 막막함

수강 후

After Class

check

블록 조립으로 코딩 원리를 쉽게 이해

check

나만의 게임 프로젝트를 완성해 자신감 UP

check

실전 프로젝트로 엔트리 CDT 3급 도전

"안녕하세요,
엔트리 강사
한수지입니다."

코딩은 단순히 문법을 외우는 게
아니라, 창의적으로 문제를 해결하고
나만의 결과물을 만들어가는
과정입니다.

저도 처음 코딩을 배울 때 C, C#, Java 같은
언어들을 접하며 ‘왜 이렇게 복잡해야만 할까?’
많이 고민했어요.
단순히 문법을 외우는 방식은 지루했고,
실제로 어떻게 활용할지 감이 오지 않았죠.
이번 강의는 저와 같은 고민을 하고 있는 분들이
더 쉽고 재미있게 코딩을 배울 수 있도록
돕고 싶다는 마음을 담아 준비했습니다.

코딩이 어려워서 주저하고, 고민하고 있었나요?
처음은 조금 두렵고 낯설 수 있지만,
용기를 내어 한 걸음 내디뎌 보세요.
그 앞에는 여러분이 상상하지 못한
멋진 세상이 기다리고 있을 거예요.
엔트리 강의를 통해 함께 배우고 성장하며,
여러분의 가능성을 마음껏 펼쳐 보세요!

지금 수강하면 받을 수 있는
추가 혜택

혜택 1

헷갈릴 때 바로 볼 수 있는
PDF 교재 제공

Benefit 1

혜택 2

코딩 대회나 학교 과제로
활용할 수 있는 나만의 프로젝트 파일

Benefit 3

혜택 3

학습 중 막히는 부분을
해결할 수 있는 QnA 섹션

Benefit 2

한수지 인터뷰

Q1

왜 강의에 엔트리를 사용하나요?

엔트리는 한국 학습자에게 가장 최적화된 교육용 플랫폼이기 때문입니다. 복잡한 영어 기반의 스크래치보다 인터페이스가 훨씬 직관적이고 기능도 다양하죠. 초중등 학생은 물론, 코딩을 처음 접하는 학부모님과 선생님들까지 진입장벽 없이 가장 쉽고 완벽하게 코딩에 입문할 수 있는 도구입니다.

Q2

코딩이 처음인 학생들도 따라갈 수 있나요?

물론입니다! 이 강의는 어려운 프로그래밍 문법을 억지로 외우는 수업이 절대 아닙니다. 마우스로 코딩 블록들을 맞추고 조립하다 보면,

누구나 자연스럽게 코딩의 핵심 원리를 깨칠 수 있도록 아주 친절하고 세심하게 설계되었습니다.

Q3

이 강의의 가장 큰 목표는 무엇인가요?

단순히 '정답 코드를 따라 작성하는 법'을 가르치는 것이 아닙니다. 주어진 미션을 해결하기 위해 스스로 생각하고, 오류를 수정하며, 끝내 완성된 결과물을 만들어내는 '문제 해결력'과 '코딩 사고력'을 단단하게 키워주는 것이 이 클래스의 진짜 목표입니다.

Q4

강사님이 생각하는 코딩의 매력은 무엇인가요?

코딩의 가장 큰 매력은 '내가 상상한 것을 내 손으로 직접 현실에 구현할 수 있다'라는 점입니다. "내가 만든 게임이 진짜로 움직여!"라는 짜릿한 성취감은 인생 전반에 걸친 자신감을 크게 바꿔놓을 것입니다. 저와 함께 그 흥미로운 첫 모험을 시작해 보세요!

Program Visual

사용 프로그램 안내

본 강의는 무료 온라인 기반의
entry 사이트를 통해 제공되는 프로그램을 사용합니다.
별도의 구매는 필요하지 않습니다.

마스터 소개
한수지
한수지
코딩이 어렵게 느껴졌다면, 블록을 쌓는 경험만으로 자연스럽게 이해할 수 있도록 도와드립니다! 현) IT 강사 전) 성균관대학교 게임연구원 [이력] SBS 게임아카데미_일산점/신촌점, 코리아IT아카데미_신촌점에서 C#, Unity, C, Java, Python, DBMS, 포트폴리오 지도 등 강의 진행 초등학교 및 청소년 센터 등에서 로봇 코딩 수업을 통한 초·중등 코딩 교육 진행
클래스 커리큘럼
133
동영상132
첨부파일1
코딩이 처음이어도 괜찮아! 엔트리로 시작하자 강의에 오신 것을 환영합니다!

01. 엔트리 교안

PART 1. 엔트리 기초부터 실전 코딩까지

01. 코딩이란?

01:42

02. 엔트리 특징

02:20

03. 엔트리 설치하기

05:35

04. 엔트리 알아보기

06:49

01. 프리뷰 및 학습 목표

00:36

02. 순차 구조란?

00:41

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

04:40

04. [콘서트 무대] 코딩하기

03:33

05. [MC 엔트리] 코딩하기

03:05

06. 학습 정리

00:44

01. 프리뷰 및 학습 목표

00:51

02. 반복 구조란?

00:46

03. X축과 Y축 익히기

01:03

04. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

03:46

05. [배경] 코딩하기

02:50

06. [로켓] 코딩하기

04:31

07. [우주비행사] 코딩하기

05:02

08. 학습 정리

00:55

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:00

02. 조건문이란?

01:09

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

05:57

04. 코딩하기

08:33

05. 학습 정리

00:54

01. 프리뷰 및 학습 목표

00:52

02. 변수란?

01:08

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

03:15

04. [상자] 코딩하기

01:40

05. [사과] 코딩하기

03:01

06. [황금 사과] 코딩하기

02:26

07. 학습 정리

01:00

01. 프리뷰 및 학습 목표

00:59

02. 장면이란?

00:41

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

02:51

04. [장면1-유령] 코딩하기

09:11

05. [장면2-악당 엔불쾌] 코딩하기

04:24

06. 학습 정리

01:03

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:07

02. 이벤트란?

00:59

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

03:36

04. [잠수함] 코딩하기

08:47

05. [보물상자] 코딩하기

03:10

06. [문어] 코딩하기

04:26

07. 학습 정리

01:00

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:05

02. 소리란?

00:35

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

03:22

04. [피아노] 코딩하기

04:17

05. [배경음악] 코딩하기

04:04

06. [소피] 코딩하기

11:18

07. 학습 정리

01:07

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:11

02. 리스트란?

01:32

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

08:50

04. [주문하기] 코딩하기

01:02

05. [변경하기] 코딩하기

00:46

06. [다시하기] 코딩하기

00:44

07. [엔트리봇] 코딩하기

14:06

08. 학습 정리

00:47

01. 프리뷰 및 학습 목표

00:39

02. 함수란?

01:22

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

03:01

04. [엔트리봇] 코딩하기

01:24

05. [선물상자] 코딩하기

06:28

06. [선물상자_보라] 코딩하기

01:56

07. [선물상자_분홍] 코딩하기

01:33

08. 학습 정리

01:32

PART 2. 창의력 UP! 엔트리 응용 및 인공지능 코딩

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:32

02. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

03:52

03. 배경음악 코딩하기

01:47

04. [전사 엔트리봇] 코딩하기

03:02

05. [DAY 11-1] 코딩하기

08:47

06. [편지지] 코딩하기

04:35

07. 학습 정리

00:50

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:11

02. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

04:03

03. [용암] 코딩하기

01:48

04. [불] 코딩하기

04:16

05. [걷는 엔트리봇] 코딩하기

11:48

06. 학습 정리

01:00

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:08

02. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

01:38

03. [동굴 속] 코딩하기

01:20

04. [걷는 엔트리봇] 코딩하기

02:35

05. [드래곤테일] 코딩하기

09:46

06. 학습 정리

01:01

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:13

02. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

01:25

03. [별이 빛나는 숲] 코딩하기

01:09

04. [뒷모습_엔트리봇] 코딩하기

01:14

05. [큰별] 코딩하기

07:06

06. [별똥별] 코딩하기

06:27

07. 학습 정리

00:47

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:15

02. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

03:34

03. [밤하늘] 코딩하기

01:17

04. [전투기] 코딩하기

04:18

05. [별] 코딩하기

07:03

06. [명왕성] 코딩하기

03:17

07. [레전드 엔트리_엔딩] 코딩하기

05:03

08. 학습 정리

01:01

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:30

02. 인공지능이란?

00:50

03. 번역하기란?

00:40

04. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

01:26

05. [버튼] 코딩하기

04:06

06. [엔그리] 코딩하기

13:50

07. 학습 정리

00:58

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:07

02. TTS란?

00:41

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

02:58

04. [시계를 든 토끼] 코딩하기

11:49

05. [카드 병사] 코딩하기

05:07

06. 학습 정리

00:58

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:18

02. 음성 인식이란?

00:54

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

02:01

04. [나이클] 코딩하기

03:39

05. [옥토퍼스타] 코딩하기

06:43

06. 학습 정리

00:48

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:40

02. 비디오감지_손인식이란?

01:01

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

04:15

04. [연필] 코딩하기

08:52

05. [다시 그리기] 코딩하기

01:49

06. [물감] 코딩하기

01:52

07. 학습 정리

00:58

01. 프리뷰 및 학습 목표

01:35

02. 비디오감지_얼굴인식이란?

00:48

03. 필요한 오브젝트 및 블록 소개

02:29

04. [핸드폰 잠금화면] 코딩하기

01:19

05. [얼굴 스티커] 코딩하기

07:47

06. 학습 정리

01:16

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로딩 중...
유의사항
할인 혜택 마감까지
D-16, 11:21:39

35%

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