
서정민 마스터
구매 후 바로 수강
(210일 수강가능)
약 3 시간
한국어
단순 테스터로 머물 것인가,
게임을 완성하는
품질 설계자로 입사할 것인가

이어지는 취업 불황 속에서도
꾸준히 채용하는 직군, 게임QA
이제 차별화된 경쟁력 없이
게임사의 문턱을 넘을 수 없습니다.
남들은 버그 하나 찾으려고 맵 전체를 헤맬 때,
여러분은 기획의 결함을 미리 예측하고
병목 구간을 타격해야 합니다.
넥슨, 크래프톤, 펄어비스 등 K-게임의 황금기를 이끈
8년 차 리드 QA 서정민 강사님이 현업에서 즉시 통용되는
실무 프레임워크를 모두 알려드립니다.
단순 ‘버그 사냥꾼’을 넘어,
데이터와 논리로 무장한 시니어급
QA로 거듭나는 가장 빠른 경로를 제시합니다.
혹시 이런 고민을
하고 있나요?
버그는 잘 찾는데, 정작 면접에서
‘이 결함이 미치는 영향’을
설명 못해요.
포트폴리오에
버그 스크린샷만 가득하고
구조화하기 어려워요.
개발자와 소통할 때
명확한 근거가 부족해서
자신감이 떨어져요.
유튜브 보고 따라 해보긴 했는데,
이게 현업에서 쓰는 양식이
맞는지 확신이 없어요.
뻔한 이론 위주의 QA 강의
vs 서정민 클래스
오직 이 클래스만의
차별화된 포인트!
Point 01

대기업 QA의 사고방식을
이식하는 설계 역량
단순히 게임을 플레이하며 눈에 보이는
오류를 기록하는 수준에 머물지 않습니다.
넥슨, 크래프톤 등 TOP 게임사에서 수만 명의
트래픽을 감당했던 QA의 시각으로 게임의
구조를 파악하고 기획의 결함을 찾아내는
설계 역량을 이식해 드립니다.
Point 02

현업 표준 실무 데이터를 활용한
QA 포트폴리오 3종 제작
구글링하면 나오는 흔한 양식은 버리세요.
실제 현업에서 사용하는 게임 분석서,
이슈 분석서, 게임 플레이 이력서를
직접 작성합니다. 8년 차 리드 QA의
가이드에 맞춰 실무진의 눈길을 사로잡는
고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
Point 03

데이터로 가치를 증명하는
리스크 기반 품질 설계
“느낌상 버그가 많은 것 같아요”라는
모호한 말은 현장에서 통하지 않습니다.
테스트 커버리지를 분석하고 결함 밀도를
데이터로 산출하여, 출시 가능 여부를
논리적으로 판단하고 설득하는 대기업 수준의
전략적 QA 프로세스를 완벽히 학습합니다.
수강 체크리스트
게임 산업에 진입하고 싶지만
전공 지식이 없어 막막하신 분
비전공자라는 타이틀이
취업의 장벽처럼 느껴지는 분
이론은 갖춰졌지만,
정작 ‘현업 문서’ 한 장 써본 적 없는 분
단순 반복 테스터 넘어
‘전략적 품질 설계자’로 성장하고 싶은 분
서정민 클래스 미리보기
게임 QA는 단순히
버그만 찾는 사람인가요?

리포트를 써도
개발자가 자꾸 재현이 안 된대요

테스트 케이스를 어디서부터
써야 할지 감이 안 와요

Step by Step으로 끝내는
게임 QA 클래스
STEP 1
테스팅의 기초와 기능 테스팅
게임의 정상 동작을 확인하는
기능 테스팅과 성능·보안 등 품질을
확인하는 비기능 테스팅의 기법 차이를
이해합니다.


STEP 2
플랫폼 호환성 및 시스템 최적화 검증
플랫폼별 특성에 따른 하드웨어 환경을
이해하고, 게임의 안정성을 보장하기 위한
성능 측정과 보안 취약점 및
플랫폼 테스팅 기법을 습득합니다.


STEP 3
게임성 극대화를 위한 비기능 요소 분석
보안, 사용성, 재미 요소, 시스템 밸런싱,
그리고 아트 리소스의 결함까지 심층 분석하여
유저의 경험을 개선하고 게임의 전체적인
완성도를 높이는 전문 안목을 기릅니다.


STEP 4
취업 성공을 위한 전략적
포트폴리오 완성
게임·이슈 분석서 등 현업 표준 포트폴리오 3종을
구축합니다. 리드 QA의 가이드를 통해 실무자의
언어로 증명된 합격 산출물을 완성합니다.


게임 QA
서정민 트레일러
만약 내가 서정민의
온라인 클래스를 완강한다면?
수강 전

버그 스크린샷만 가득한
단순 나열식의 포트폴리오
감과 운에 의존하는 탐색적 테스팅
“버그 있어요” 식의 감정적 소통
수강 후

기획서 기반의 체계적인 설계 능력 보유
품질 전략과 프로세스가 담긴
‘전문 제안서’
로그와 데이터를 제시하는 논리적 협업
"안녕하세요,
게임QA
서정민입니다."
개발자를 설득하지 못하는
QA는 단순 테스터에
불과합니다.
QA의 가치는 결함을 발견한 숫자가 아니라,
그 결함을 수정하게 만드는 논리에서 결정됩니다.
개발자가 납득할 수 있는 정확한 로그 데이터,
그리고 시스템 아키텍처를 이해한 상태에서 던지는
날카로운 원인 분석이 뒷받침되어야 합니다.
개발진이 신뢰하는 '품질 설계자'로 커리어를 시작하세요.
넥슨, 크래프톤에서 수천 번의 결함을 수정으로 이끌어낸
저의 모든 설득 노하우와 실무 프레임워크를
이 클래스에 전부 쏟아부었습니다.
더 이상 현장에서 무시당하지 않는,
연봉으로 증명하는 QA가 되고 싶다면
지금 바로 이 클래스에서 그 해답을 확인하세요.
지금 수강하면 받을 수 있는
추가 혜택
혜택 1
8년 경험이 담긴 게임 QA의 정수
게임 QA 교안 무료 제공
혜택 2
QA 자료/노하우/취업 정보 공유
게임 QA 디스코드 초대권
혜택 3
전문가에게 직접 묻는
게임 QA 질의응답권
서정민 인터뷰
Q1
초보자도 쉽게
들을 수 있나요?
물론입니다. QA는 '코딩 실력'보다 '논리적인 사고'가 훨씬 중요한 직무니까요. 많은 분이 IT 직군이라는 이유로 겁을 먹지만, QA의 시작은 기술이 아니라 '질문'입니다. "이 기능이 기획대로 작동할까?", "유저가 이렇게 조작하면 어떻게 될까?" 같은 호기심만 있다면 충분합니다.
Q2
이 클래스를 통해
어떤 것을 배울 수 있나요?
단순히 버그를 찾는 법이 아니라, '품질을 설계하는 전체 프로세스'를 배웁니다. 기능 테스팅과 비기능 테스팅을 통해 테스트 전략을 짜는 법, 누락 없는 테스트 케이스 설계법, 그리고 개발자를 설득하는 결함 보고서 작성법까지 전부 다룹니다.
Q3
이번 클래스만의
차별점이 궁금해요.
시중에는 단순 테스터 양성 강의가 많습니다. 게임 분석서, 이슈 분석서, 게임 플레이 이력서 총 3가지의 포트폴리오를 완성함과 동시에 어디서도 구할 수 없는 현업 표준 템플릿은 오직 이 클래스에서만 만나보실 수 있습니다.
01. 강사 소개 및 커리큘럼 소개 & QA이야기
10:40
01. QA 직무에 대한 기본 이해
11:57
01. 게임이란?
16:06
01. 게임의 분류 : 장르
18:28
01. 아타리쇼크와 게임 품질
15:41
01. 품질의 역사
16:14
01. 게임 개발 프로세스
15:38
01. 빌드의 개념(빌드의 필요성과 프로토타입)
07:02
02. QA 투입 시점은?
04:50
03. 버전의 개념과 빌드노트
08:13
01. Software QA와 Game QA의 유사/차이점
13:49
01. QA의 한계
13:18
01. 기능 테스팅과 비기능 테스팅 기법
09:54
01. 기능 테스팅 - Testcase와 CheckList의 개념
06:50
01. TC 활용 플랫폼과 구글스프레드
03:37
02. Testcase 작성하기
17:48
03. 포트폴리오
05:07
01. 테스트 설계
04:40
02. 마인드맵 툴 활용
03:40
03. 체크리스트 작성
05:08
01. 기능 테스팅 - 게임 플랫폼
06:38
01. Platform Test 개념
05:46
02. Platform Test 프로세스
07:40
01. 기능 테스팅 - 성능 테스트
12:32
01. 비기능 테스팅 - 보안성
07:45
01. 비기능 테스팅 - 사용성
07:01
01. 재미의 개념
06:42
02. QA의 시선으로 본 재미
07:20
03. 게임 플레이 중 재미를 얻은 경험에 대하여
06:18
01. 게임 플레이 중 부정적 경험에 대하여
10:44
02. 게임 흥미 유발 저하 요소
10:11
01. 밸런스에 대한 개념
03:55
02. 주요 밸런싱 요소
09:23
01. PvE와 PvP 밸런싱, 밸런싱 실패 사례
09:34
02. QA 관점에서 보는 밸런싱이란?
13:21
01. 아트 리소스(2D) 개념과 리소스 테스트
08:22
01. 아트 리소스(3D) 개념과 리소스 테스트
17:08
01. 포트폴리오 구성 방법과 우선순위 정리
09:58
01. 게임 분석서 게임 선정과 분석서 작성방법
08:54
01. 실제 합격생들의 게임 분석서 사례 살펴보기
17:59
01. 이슈 분석서의 이해와 작성 이유 그리고 작성 방법
10:03
01. 게임 분석서의 이해와 작성 이유 그리고 작성 방법
10:43
01. 서정민 마스터 클래스 학습자료
추천 과정
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